Odyssey 3
Odyssey 3は、リアルタイムの物理ダイナミクスをシミュレートし、自律システムの基盤として機能するように設計された自己回帰型拡散トランスフォーマーの世界モデルです。
Odyssey 3は、リアルタイムの物理ダイナミクスをシミュレートし、自律システムの基盤として機能するように設計された自己回帰型拡散トランスフォーマーの世界モデルです。
製品の機能と公式な位置づけ
Odyssey 3は、自己回帰型拡散トランスフォーマーとして実装された基盤世界モデルであり、物体、ダイナミクス、物理的相互作用が時間と空間を通じてどのように変化するかをシミュレートします。
動画の観測データ、ゲームプレイ入力、シミュレートされた剛体物理学でトレーニングされたこのモデルは、ロボティクスや身体性AIポリシー向けのインタラクティブな環境生成機能と視覚表現基盤を提供します。
公式情報で確認できる活用例
FlexionがOdyssey 3上でヒューマノイド制御ポリシーを構築し、環境や照明の変化下でもタスク実行を維持した顧客導入事例として紹介されています。
開発者は凍結されたモデルバックボーンを使用して、クローズドループの走行デモ向けにウェイポイントを予測するようOdyssey 3を適合させました。
開発者はロボットのデモデータに基づいてマニピュレーションポリシーをトレーニングし、タスクの実行や持ち直しなどの回復動作を発現させました。
Odyssey 3は、時間的に分解されたプロンプトとアクション入力を組み込んで将来の視覚的状態を生成する、マルチステップ動画拡散トランスフォーマーとして動作します。
因果マスキングと教師強制を通じて過去の視覚的履歴に基づいて将来の予測を条件付けることで自己回帰的に機能し、敵対的蒸留および分布一致蒸留パイプラインによりステップ数を削減してリアルタイムの応答を実現します。
自分の素材とワークフローで確認したい項目
確認した情報源とその日時
情報源を確認した製品情報に基づく回答
Odyssey 3は、時間の経過に伴う物理ダイナミクス、物体の動き、環境変化を予測する自己回帰型拡散トランスフォーマーの世界モデルです。
ドキュメントによると、Odyssey 3は832x480の解像度で生成を行い、Odyssey 3 Proは1280x720の解像度で動作すると報告されています。
開発者は、観測データと行動データのペアに基づいてアクションデコーダーまたはポリシーをトレーニングすることで、基盤モデルを特定のロボットや車両に適合させます。
プレビューでは、環境生成中の一人称ナビゲーション、三人称ナビゲーション、および独立したカメラ配置がサポートされています。
このモデルは、注釈付きインターネット動画、キーボードやマウス入力と同期されたゲームプレイ録画、キャプション付きの剛体シミュレーションでトレーニングされました。