Kaedim | AI駆動のアートアウトソーシング

導入:

Kaedimは、AIを利用したオンデマンドの3Dモデル制作プラットフォームで、ゲーム開発者が迅速に高品質のアセットを取得できることを目的としています。プロダクション品質のアセットを数分で提供し、あなたのゲームを飛躍的に進化させます。

追加日:

2024-08-16

月間訪問者数:

67.6K

Kaedim

Kaedim 製品情報

Kaedim | AI駆動のアートアウトソーシング

プロダクション準備完了のオンデマンド3Dモデル

Kaedimの機械学習技術と社内の3Dチームが融合し、数分でプロダクション品質のアセットを提供します。

Kaedimが提供するもの

Kaedimは、ゲーム開発者が美しいグラフィックスを作成し、10倍速く出荷できるスケーラブルなオンデマンドプラットフォームを提供します。世界の優れたゲームスタジオはKaedimを使用して10倍速く出荷しています。

Kaedimの使い方

  1. 画像または説明をアップロード
    あなたが必要とするモデルの画像または説明を提出します。

  2. Kaedim AIがモデルを作成
    Kaedimのパイプラインが開始され、あなたの入力に基づいてモデルが生成されます。

  3. 手動のレビューと改善
    Kaedimのチームメンバーが出力をレビューし、最適な品質のために改良します。

  4. 数分でモデルをダウンロード
    数分後、モデルの完成とダウンロードの通知を受け取ります。

ゲームスタジオの時間とコストを節約

205,074時間のアーティスト業務が節約されました。

なぜKaedimなのか

Kaedimは、スケーラブルでオンデマンドなアート制作を可能にし、ベンダー管理のオーバーヘッドを取り除きます。私たちのMLアルゴリズムと専門の3Dチームが組み合わさり、アセットを10倍速く提供し、すべての制作仕様を満たします。

内製チームを強化する

すべてのコンテンツを内製化している場合、Kaedimは各コンテンツの80%以上のスタート地点を提供します。手動モデリングの時間とリソースを削減し、より高品質で没入感のあるゲームプレイに焦点を当てることができます。

フィードバックループを排除

社内チームと外部チームの調整は、遅延や問題を引き起こします。Kaedimのオールインワンプラットフォームは、すべての処理アセットのリアルタイムの概要を提供し、作成のあらゆる段階でフィードバックに基づくスムーズなイテレーションを可能にします。

すべての規模のゲーム開発チームに適合

小規模なチームで増加した作業負荷を管理し、大規模プロジェクトで品質基準を維持することは困難ですが、KaedimのAI技術はオーバーヘッドがゼロで、効率的にワークフローを管理できます。

エンドツーエンドのパイプライン

ハイポリジオメトリ

初期の画像がアップロードされると、高忠実度モデルが処理を開始します。すべてのKaedimの3Dモデルは、以下の特性を備えています:

  • クアッドで作成
  • メッシュに分かれている
  • ウォーターチャイト

Kaedimのさらなる利用が必要ですか? 企業向けにお話ししましょう

  • 高度なセキュリティ
  • カスタマイズされた統合
  • 特注スタイル

完全なエンドツーエンド

100%ゲーム準備完了のリギングされたテクスチャ付き3Dアセット - あなたのコンセプトアートからすべてを提供します。

個別のサポートとトレーニング

Kaedimを最大限に活用できるように、私たちがサポートします。

カスタム機能と統合

私たちがまだ持っていない機能が必要ですか?私たちは、企業のお客様と協力して、彼らのために機能を構築します。

チーム機能

チームとシームレスに協力し、アセットを共有し、チームアクセスを管理します。

カスタムスタイル

私たちのアルゴリズムをトレーニングして、特定の社内アートスタイルで3Dモデルを生成します。

APIアクセス

KaedimのAPIを利用してUGCをゲームに統合し、プレイヤーとのエンゲージメントを促進します。

ゲームとAIのリーダーたちと共に誇りを持って働く

Kaedimは、GoogleからSandboxまでのエンジェル投資家のサポートを受け、ゲームの製作方法を変革しています。

ケーススタディ

ユーザーがKaedimの力を活用し、ゲーム開発とデリバリーのスピードを加速させ、より高い効率で創造的なビジョンを実現する様子を示すさまざまなケーススタディを紹介します。

ケーススタディを探る

Kaedimは、従来のパイプラインの20倍の時間を節約します。

Little Buffalo Studios
ケーススタディを読む

「画像から3D」機能は、数週間かかるプロセスを数時間に変えるゲームチェンジャーでした。

Mathew McGrane
Chief Design Officer, Elora
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[我々の] ワークフローは非常に高速になり、より大きく、より複雑なシーンを制作可能にしました。

James Finlay
Founder & Creative Director, Myth Studio
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あなたの3Dチームを加速させる準備はできていますか?

すべてのゲームアセットをゼロから構築する煩わしさを逃れましょう。
Kaedimは、あなたのチームが得意なことに集中できるようにします。

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