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Atlas by World Labs

Atlas de World Labs est un modèle de monde omni conçu pour l'intelligence spatiale, capable de générer, reconstruire et simuler des environnements 3D à partir d'entrées multimodales telles que du texte, des images et de la vidéo.

Animation et Modélisation 3DGénère jusqu'à 1 minute de vidéo en…Reconstruit des scènes 3D à partir…Simule l'espace et le temps pour les…Génère des panoramas à 360 degrés à…
Atlas by World Labs product interface screenshot
Visites mensuelles estimées
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Période des données:
Référencé sur AIToolly

Qu’est-ce que Atlas by World Labs ? Présentation du produit

Fonction du produit et positionnement officiel

Atlas est un transformer de diffusion autorégressif multimodal développé par World Labs. Il est conçu pour comprendre l'apparence, le comportement et l'évolution des mondes, permettant aux utilisateurs de générer du contenu 3D cohérent et de simuler des environnements réels.

Le modèle intègre un contexte spatial en ancrant les entrées dans l'espace 3D, permettant un contrôle précis de la caméra et la synthèse de nouvelles vues. Il est conçu pour évoluer avec l'augmentation de la puissance de calcul d'entraînement, visant à fournir des résultats de haute fidélité pour les flux de travail créatifs, la robotique et la simulation.

À quoi peut servir Atlas by World Labs ?

Cas d’usage étayés par les sources officielles

Simulation en robotique

Permet des flux de travail Real-to-Sim en reconstruisant des espaces physiques et en générant des données de capteurs, telles que le RVB et la profondeur, pour entraîner et tester la navigation et la manipulation des robots.

Effets visuels et création de contenu

Permet aux créateurs de recadrer des vidéos sous plusieurs angles, de figer le temps et de générer du contenu vidéo long format cohérent en utilisant des trajectoires de caméra précises.

Architecture d'intelligence spatiale

Atlas s'écarte des architectures standard de LLM et de modèles vidéo en utilisant un transformer de diffusion autorégressif multimodal. Cette conception traite le contrôle spatial comme un composant central en conditionnant toutes les entrées et sorties sur des poses de caméra et des positions 3D explicites.

  • Traitement multimodal de texte, d'images, de vidéo et de cartes de profondeur.
  • Génération autorégressive où les sorties sont conditionnées par les éléments de séquence précédents.
  • Dénoyage basé sur la diffusion pour modéliser des données continues de haute dimension.
  • Structure de transformer optimisée pour l'accélération matérielle moderne.

Points à tester avant de choisir Atlas by World Labs

Vérifications à effectuer avec vos contenus et votre flux de travail

  • Vérifier le nombre requis d'images d'entrée pour la tâche spécifique de reconstruction ou de génération afin d'assurer une fidélité optimale de la scène.
  • Examiner les exigences de géométrie de la caméra pour confirmer la compatibilité avec le format d'entrée natif du modèle pour un contrôle précis du mouvement.

Sources et date de vérification de Atlas by World Labs

Sources vérifiées et date de la vérification

Dernière vérification

Questions fréquentes sur Atlas by World Labs

Réponses fondées sur la fiche produit dont les sources ont été vérifiées

Quels types de données Atlas peut-il traiter ?

Atlas est un modèle multimodal qui fonctionne nativement sur du texte, des images, de la vidéo, des cartes de profondeur 3D et des poses de caméra pour former un contexte spatial partagé.

Atlas nécessite-t-il un équipement spécialisé pour la reconstruction 3D ?

Non, Atlas peut reconstruire des espaces du monde réel à partir d'une seule à plusieurs dizaines d'images ordinaires, éliminant ainsi le besoin d'un équipement de capture dense.

Comment Atlas gère-t-il le contrôle de la caméra ?

Atlas utilise la géométrie précise de la caméra comme type d'entrée natif, permettant aux utilisateurs de spécifier des positions et des angles de caméra exacts plutôt que de se fier à des instructions textuelles.

Can Atlas generate 3D assets for use in other applications ?

Oui, le modèle peut produire des représentations 3D explicites, notamment des nuages de points et des splats gaussiens 3D, qui conviennent aux flux de travail de la robotique, du jeu vidéo et de la conception.

Atlas est-il capable de simuler des environnements de robots ?

Oui, Atlas prend en charge les flux de travail Real-to-Sim en reconstruisant des environnements et en générant les données RVB et de profondeur que les capteurs d'un robot observeraient lors de la navigation ou de la manipulation.

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