
Capcom plant Zukunft mit KI: Das REX-Projekt soll die RE Engine schrittweise modernisieren
Das japanische Entwicklerstudio Capcom stellt sich auf eine Zukunft ein, in der Videospiele gemeinschaftlich mit Künstlicher Intelligenz entwickelt werden. Während Capcoms Titel Pragmata thematisch die Schattenseiten und Schrecken von Künstlicher Intelligenz behandelt, zeigt sich das Studio in der praktischen Entwicklungsarbeit gegenüber modernen Technologien überaus aufgeschlossen. Im Rahmen der Fachkonferenz Capcom Open Conference RE: 2026 hielt der Capcom-Programmierer Satoshi Ishida einen Vortrag über die Ausrichtung und Zukunft des sogenannten REX-Projekts. Dieses Vorhaben zielt darauf ab, die etablierte hauseigene RE Engine gezielt für kommende Anforderungen weiterzuentwickeln und den technologischen Wandel in der Branche aktiv mitzugestalten. Der Schritt verdeutlicht den zunehmenden Wandel in der Spieleindustrie, bei dem Künstliche Intelligenz als kollaboratives Werkzeug direkt in Entwicklungsumgebungen und Software-Engines eingebunden wird, um Entwicklerteams bei komplexen Prozessen wirksam zu unterstützen.





